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Virmed, el videojuego para cirujanos

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Saúl González, venezolano graduado en ingeniería en computación en la Universidad Simón Bolívar, becario del gobierno de Japón para estudiar en Tokio el desarrollo de videojuegos educativos, descubrió que podía utilizar su conocimiento para apoyar el trabajo de médicos y cirujanos.

Tan pronto Saúl González regresó a  Venezuela, decidió aliarse con Robert Valerio, su socio y amigo de la infancia con quien jugaba videojuegos todas las tardes, para crear Ludopia, un pequeño proyecto con el cual buscaron iniciarse en el negocio digital y crear un podcast acerca del desarrollo de videojuegos para integrarlo a su trabajo como docente en la Universidad Simón Bolívar.

En Noviembre del 2013, Saúl se enteró del startup weekend en la USB y decidió poner en marcha una idea que surgió luego de conversar con un amigo médico mientras este le mostraba una aplicación para dispositivos móviles en donde se podían simular cirugías, pero con una calidad muy pobre. Sabiendo que podía hacer algo mejor, le comentó la idea a Robert  Valerio y ambos decidieron participar en el startup weekend con esta idea experimental.

El proyecto en cuestión fue bautizado Virmed, una aplicación de simulación para dispositivos móviles que permite a los médicos y estudiantes de medicina poner en práctica sus conocimientos y desarrollar destrezas motoras y visuales necesarias en el área quirúrgica, eliminando la necesidad de usar las máquinas de entrenamiento tradicionales.

El proyecto Virmed no es algo que deba ser ignorado, ya que las máquinas de simulación son muy grandes, costosas y poco accesibles, adicionalmente, en Venezuela solo existe el robot cirujano Da Vinci, que a pesar de tener un modo de simulación, el acceso es muy limitado.

Recientemente, el proyecto Virmed fue seleccionado por Wayra Venezuela para ser impulsado, al equipo original se suma Luz Ynfante, una estudiante de Educación quien se encarga de realizar los contactos con los profesionales de la medicina para obtener asesoría.

La aplicación permitirá a los usuarios explorar y mejorar la habilidad espacial, la coordinación ojo-mano y la motricidad fina utilizando los controles, gracias a que Virmed simulará que el usuario estuviera “dentro” del paciente realizando la cirugía.

En estos momentos, el proyecto Virmed ha cambiado su nombre a “Quiro” y se encuentra en su fase de desarrollo, pero se espera que en las próximas semanas se lance una versión de prueba para las tabletas de iOS y Android, con la versión final siendo lanzada en aproximadamente ocho meses.

¿Son los videojuegos una herramienta ideal para la educación los estudiantes indiferentemente de su nivel académico?

Información clave de nuestra historia:

- El Sistema Quirúrgico Da Vinci, en funcionamiento en el Hospital de Clínicas Caracas, realizó más de 500 intervenciones quirúrgicas no invasivas entre el año 2006 y el año 2010.

- La diversión ha demostrado ser el catalizador ideal para que la personas, sin importar la edad, aprendan todo tipo de materias y aspectos de manera rápida, eficiente y especialmente divertida. Por lo que el utilizar los videojuegos, que no son más que juguetes virtuales, para propiciar el aprendizaje en los estudiantes.

- Los videojuegos educativos han adquirido fuerza en los últimos años, en especial con el aumento de la popularidad de los dispositivos móviles, los cuales ofrecen una mayor libertad para los desarrolladores, los usuarios pueden utilizarlos a cualquier hora y en cualquier lugar.

Puedes seguir a Virmed a través de su perfil de Facebook.

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